Изучаем работу с графикой в паскале

Пост опубликован: 21.11.2017

Совокупностью отдельных точек или так называемых пикселей, которые можно закрасить различными цветами, является любое графическое изображение. У каждого пикселя имеются свои координаты — X и Y. Любая ось начинается с нуля: ось ОХ направлена слева направо, а ось ОУ — сверху вниз. Так, левый верхний пиксель имеет координаты (0;0).

 В составе стандартных средств на языке Паскаль не предусмотрены подобные операторы для работы с графикой. Но для этого в каждой реализации транслятора есть специальная библиотека, в которой содержатся необходимые функции для работы в графическом режиме, как в ТурбоПаскале и для работы с графическими окнами как в PascalABC.графика в паскале abc

Графика в паскале abc содержит стандартный модуль GraphABC. Модуль имеет все функции, процедуры, переменные, константы и типы, которые позволяют создавать в специальном окне графическое изображение. Также, с помощью модуля GraphABC можно управлять цветом, нарисовать простейшие графические объекты, выводить текст и управлять графическим окном. Управление цветом происходит через константы (clRandom, GetBlue, GetGreen, GetRed, GetPixel, RGB), управление графическим окном производится через специальные процедуры (ClearWindow, SetWindowCaption, WindowCaption, SaveWindow и т.д.), а нарисовать графические примитивы (объекты) можно с помощью определенных функций (Circle, Ellipse, Line, Rectangle, SetPixel).




Поиск на сайте


Добавить в закладки

Поиск на сайте



Яндекс.Метрика

padişahbet giriş
selçuksports canlı izle
plinko romania
kingbetting güncel giriş
taraftarium24 canlı maç izle
betmatik giriş
sugar rush 1000
biabet giriş
cashwin giris
biabet giris
mostbet sweet bonanza
imajbet giriş
padişahbet
sweet bonanza ganobet
rokubet casino
sweet bonanza oyna pin up
betwild giris
pin up sweet bonanza
rexbet giriş